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 [En Jeu] Us et coutumes du rôliste..

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MessageSujet: [En Jeu] Us et coutumes du rôliste..   Mar 24 Jan - 20:40

RP, Herpé, Roleplay, jouer un rôle: Le joueur decide d'incarner un personnage qui n'est pas une representation de lui même. Ce personnage est en effet doté d'une histoire et d'un caractere different de celui du joueur.

Par exemple, le joueur est un terrien de 25 ans qui se nomme Duchmoll et qui gere une petite epicerie. Son personnage est un Sacrieur veteran d'amakna qui s'appelle "Lapichon".

Lapichon ne sait pas tout ce que sait Duchmoll. Pour commencer, Duchmoll sait que Lapichon est une creature inventée dans un jeu, mais il joue un Lapichon tres sûr d'exister reellement, dans la ville d'Amakna. Duchmoll connait le niveau de Lapichon, et le nombre d'xp qui lui manque pour passer au lvl suivant. Lapichon ne sait pas ce que c'est qu'un level, comme nous ne savons pas quel niveau nous sommes, dans la vie reelle.

Duchmoll le joueur voit des tas d'informations sur son personnage et sur ceux des autres, par exemple, leurs noms ecrits au dessus de leurs têtes, leurs points de vie en combat, des messages de groupe ou des messages privés en bleu dans la fenetre de discution... Lapichon peut connaître le nom d'autres personnages s'ils ont ete presentés, peut voir les blessures de chacun, "entend" les phrases ecrites dans le canal parler, ou "voit" les actions des personnages decrites entre etoiles.

L'interet d'un tel jeu ? Il varie selon les joueurs, chacun peut y trouver son propre plaisir. Pour s'en rendre compte par soi-même, mieux vaut tout simplement essayer.


Glossaire:

    HRP -> Hors role play. Les phrases du joueur et non du personnage.
    Par exemple, les considerations sur l'XP ou les nouvelles du week end..

    ( texte ) -> tout ce qui est hrp. Utilisé en general dans le canal parler.

    * texte * -> les actions ou emotions visibles du personnage. En general tournées à la troisieme personne du singulier. Exemple: *pleure* *baille* *mange*...

    Canal groupe, guilde, message privé -> Toujours HRP. Votre personnage n'est sûrement pas telepathe. Cool




Bon jeu !


.
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MessageSujet: Re: [En Jeu] Us et coutumes du rôliste..   Lun 3 Avr - 8:11

FaQ sur la Masterisation.

I........................... Quel est le rôle d'un Mj ?
II.......................... Les animations sur Djaul.
III.................... Le roleplay en trois phrases.
IV....................... Les petites regles de base.
V.......................... Proposer des animations.
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MessageSujet: Re: [En Jeu] Us et coutumes du rôliste..   Lun 3 Avr - 8:12

I. Quel est le rôle d'un Mj ?
Un MJ, ou "maître de jeu", est un joueur qui s'est engagé aupres d'Ankama à creer une certaine ambiance en jeu par le biais d'animations et d'events basés sur l'univers de Dofus. Pour faciliter sa tache, il dispose de certains outils d'animation (par exemple, incarner un personnage non joueur) et d'autres de moderation. Le statut de Mj est benevole, neanmoins les outils dont il dispose justifient une surveillance de ses faits et gestes par les Developpeurs de Dofus. En cas de doute sur le comportement de l'un d'eux, contactez le support: http://support.dofus.fr/ Les mjs sont reconnaissables à leur nom de compte: MJxxx où "xxx" est un chiffre romain.
Plus d'infos: Les MJs d'Ankama.
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MessageSujet: Re: [En Jeu] Us et coutumes du rôliste..   Lun 3 Avr - 8:16

II. Les animations sur Djaul:

Comme vous pouvez le constater, les animations vont bon train sur le serveur et sont surtout l'oeuvre des joueurs. Vous pouvez vous tenir au courant de ce qui se passe grace au Djaurnal et au Calendrier. Les Mj Djauliens sont egalement là pour aider les joueurs à mettre leurs evenements en place et à les realiser, bien qu'ils s'occupent egalement de leurs propres animations. Gardez à l'esprit, si vous voulez participer aux evenements, qu'on ne peut les connaitre qu'en s'etant renseigné un minimum.


Dernière édition par le Jeu 1 Juin - 21:53, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [En Jeu] Us et coutumes du rôliste..   Lun 3 Avr - 8:18

III. Le roleplay en trois phrases.

¤ "Roleplay": Litteralement "jouer un rôle", c'est concretement le fait d'essayer d'incarner de façon coherente dans l'univers du jeu un personnage different de ce que l'on est (physiquement, psychologiquement, par ses connaissances, par ses habitudes....).

¤ Le personnage joué n'a pas le même savoir que son joueur. Par exemple, il ne peut pas connaitre son niveau d'xp, comme nous n'imaginons pas en avoir un dans la vie reelle. Il est extremement important de ne pas faire l'amalgame entre soi-même et son personnage: vous n'etes pas votre personnage.

¤ Lorsque c'est le joueur qui parle, on utilise des parentheses pour signifier une phrase hors roleplay (ex: (Sacré Graal passe à la télé ce soir !)). Lorsque c'est le personnage qui parle, on emploie generalement un ton different (ex: "C'estoit une bien mauvaise année pour eud'recoltes d'blesaille mon bon Iop..").
Plus d'infos: Le RP par Mj XII et Le RP sur In Tofu Veritas.
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MessageSujet: Re: [En Jeu] Us et coutumes du rôliste..   Lun 3 Avr - 8:19

IV. Les petites regles de base.
- Pas d'insultes, même rp. Faites des periphrases.
- Pas d'ordres, nous sommes tous ici pour jouer.
- Pas de flood, c'est egoiste.
- Pas d'aggressions dans les ateliers, et en regle generale pas d'aggressions non consenties.
- Le langage sms peut etre consideré comme une preuve d'irrespect envers les lecteurs, l'usage de ce langage risque donc de vous faire passer à coté d'un certain nombre d'animations.
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MessageSujet: Re: [En Jeu] Us et coutumes du rôliste..   Lun 3 Avr - 8:20

V. Proposer des animations.
Proposez vos animations sur ce forum,
en pm aux mjs ou sur le forum hrp general. Discutez en avec les joueurs deja inscrits, ils ont en general une certaine experience des projets. Si le votre est realisable et gratifiant pour le serveur, vous obtiendrez tres certainement de l'aide des MJs.
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